據(jù) THE VERGE 今日報(bào)道,微軟在提交給巴西監(jiān)管機(jī)構(gòu)的文件中表示,索尼通過給開發(fā)商支付費(fèi)用來阻止開發(fā)商將其游戲添加到 Xbox Game Pass 中。
微軟在 8 月 9 日提交給巴西經(jīng)濟(jì)保護(hù)行政委員會(CADE)的文件中表示:“微軟繼續(xù)擴(kuò)大 Game Pass 的能力受到了索尼的阻礙,索尼為‘封鎖權(quán)’支付費(fèi)用,以防止開發(fā)者向 Game Pass 和其他競爭性訂閱服務(wù)添加內(nèi)容”。
目前還不清楚微軟這里具體指的是什么,因?yàn)槌霭嬗螒虻暮贤容^復(fù)雜,特別是涉及到流媒體和訂閱服務(wù)的權(quán)利時(shí)。因此,索尼可能只是為自己的流媒體服務(wù)支付獨(dú)家權(quán)費(fèi)用,或者它在一些出版合同中可能有條款,阻止索尼出版的一些游戲在競爭對手的訂閱服務(wù)中發(fā)布。
此外,微軟在文件中稱:“考慮到獨(dú)占游戲一直是索尼加強(qiáng)其在游戲行業(yè)地位的戰(zhàn)略核心,以及索尼是數(shù)字游戲分銷領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,因此,索尼對動(dòng)視游戲可能獨(dú)占的擔(dān)憂有所多慮”。并且微軟表示,索尼“不希望有吸引力的訂閱服務(wù)威脅它在主機(jī)游戲數(shù)字發(fā)行市場的主導(dǎo)地位。換句話說,索尼反對能夠挑戰(zhàn)其商業(yè)模式的新盈利模式出現(xiàn)”。
這揭示了索尼對新行業(yè)模式的恐懼,表明 Xbox Game Pass 通過低價(jià)向玩家提供高質(zhì)量內(nèi)容的戰(zhàn)略,威脅到了索尼多年來以設(shè)備為中心和以獨(dú)占為重點(diǎn)的戰(zhàn)略所形成的領(lǐng)導(dǎo)地位。
IT之家了解到,索尼上個(gè)月向巴西監(jiān)管機(jī)構(gòu)提交了關(guān)于微軟收購動(dòng)視暴雪的反對意見。此外,索尼為給微軟 Xbox“使絆子”,表示自己無法做出與動(dòng)視暴雪《使命召喚》相媲美的游戲,以此來反對微軟 Xbox 687 億美元收購動(dòng)視暴雪交易。