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2025/7/14 09:08
榮耀小游戲沙龍成功舉辦,全新生態(tài)賦能開發(fā)者商業(yè)增長
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7月10日,HGDD 榮耀開發(fā)者日·榮耀小游戲?qū)錾除堅趶V州舉辦。沙龍以“輕游啟航,機遇無界”為主題,聚焦榮耀小游戲生態(tài),面向行業(yè)展示了榮耀小游戲中心的商業(yè)賦能多元變現(xiàn)、全場景分發(fā)生態(tài)、高效開發(fā)技術(shù)及運營策略。圍繞新服務(wù)、新機遇、新挑戰(zhàn),與200+行業(yè)開發(fā)者面對面交流,共同探索小游戲產(chǎn)業(yè)的無限可能。

 

 

全場景分發(fā)生態(tài)布局,打造億級流量入口

作為榮耀核心的小游戲分發(fā)平臺,榮耀小游戲App從今年4月份開始啟動預(yù)裝,覆蓋Magic、數(shù)字、X系列及平板全系機型,依托良好的終端用戶基礎(chǔ),為開發(fā)者構(gòu)建全場景、多引擎的流量入口。

在分發(fā)場景上,除了小游戲、游戲中心、應(yīng)用市場等核心陣地以外,還可通過快服務(wù)中心、鎖屏畫報、負(fù)一屏、右二屏等OS系統(tǒng)級場景進(jìn)行分發(fā)。榮耀小游戲運營經(jīng)理也在沙龍中分享道:“我們正在規(guī)劃將游戲空間、游戲管家也拓展為核心場景,同時新增YOYO建議的小游戲推薦及全局搜索場景,實現(xiàn)‘用戶在哪,入口就在哪’的全場景覆蓋。”

除了分發(fā)入口以外,榮耀小游戲還基于MagicOS各大資源矩陣打造強大的復(fù)玩入口及加桌引導(dǎo),讓用戶在各個場景都能快速啟動游戲,便捷復(fù)玩。同時,還對小游戲中心APP的內(nèi)容展示和界面設(shè)計進(jìn)行了全新升級,將傳統(tǒng)ICON替換為精品大卡、視頻大卡,與開發(fā)者共建頭條爆料站等多種內(nèi)容分發(fā)場景,助力整體分發(fā)和用戶點擊率的全面提升。

長線智能運營體系,為小游戲全生命周期成長助力

從新游冷啟、拓量到長線運營,榮耀基于強大的基建和運營能力,為小游戲開發(fā)者們提供全生命周期的運營策略和解決方案。沙龍現(xiàn)場,榮耀小游戲產(chǎn)品經(jīng)理向開發(fā)者詳細(xì)介紹了基于算法模型,針對多層用戶群體的精細(xì)化運營服務(wù),“我們構(gòu)建了多維用戶畫像標(biāo)簽和游戲賣點體系,根據(jù)用戶的基礎(chǔ)屬性、關(guān)鍵行為以及游戲興趣,精準(zhǔn)挖掘目標(biāo)用戶差異化推送游戲內(nèi)容,提升用戶體驗的同時,大大提升了分發(fā)效率。”

在新游首發(fā)階段,榮耀小游戲?qū)⒔Y(jié)合新游畫像多維度特征,對偏好人群做流量調(diào)度,提供專屬流量扶持和全場景曝光資源,加速高潛新游冷啟;在快速成長階段,開發(fā)者服務(wù)平臺為開發(fā)者提供的詳細(xì)游戲表現(xiàn)數(shù)據(jù),如轉(zhuǎn)化率、 總用戶數(shù)、活躍用戶數(shù)等,用于支撐運營決策,階梯式拓展流量占比,幫助優(yōu)質(zhì)小游戲進(jìn)一步放大收益。

在長線運營階段,則依托榮耀小游戲VIP會員體系及節(jié)點福利運營活動提升用戶粘性,并通過各種召回手段觸達(dá)流失用戶,加速用戶積累。同時新增“互推盒子”,適配多種場景提供多元廣告樣式,進(jìn)一步增強付費轉(zhuǎn)化。運營經(jīng)理表示:“未來小游戲中心還將建立任務(wù)積分系統(tǒng)并打通榮耀福利體系,用戶可通過游戲任務(wù)兌換音樂、視頻會員等福利,形成‘玩賺’閉環(huán)。”

技術(shù)賦能開發(fā)效率升級,政策激勵共建繁榮生態(tài)

如何更高效地開發(fā)適配,也是一直以來開發(fā)者們關(guān)心的問題。為讓開發(fā)者能更快速地接入榮耀小游戲生態(tài),榮耀小游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人也分享了從開發(fā)到上線的全鏈路技術(shù)解決方案,“榮耀小游戲平臺已支持運行國內(nèi)TOP級游戲引擎,也完成了從登錄、支付、廣告到系統(tǒng)、渲染、媒體等基礎(chǔ)能力的覆蓋,同時支持整包、分包等核心能力的構(gòu)建,助力開發(fā)者搶占市場先機。”

除此以外,榮耀還推出了小游戲?qū)買DE,集成了打包、調(diào)試、運行、代碼編輯、轉(zhuǎn)換等工具鏈,助力開發(fā)者高效完成全流程開發(fā)。比如在調(diào)試環(huán)節(jié),榮耀小游戲平臺支持真機、模擬器和Chrome Devtools聯(lián)調(diào),大幅縮短設(shè)備測試時間。針對多平臺開發(fā)者,小游戲轉(zhuǎn)換工具支持頭部平臺工程文件的一鍵遷移,同時通過Unity快適配保障了Unity開發(fā)者一鍵導(dǎo)出RPK包體,從而降低移植成本。值得一提的是,榮耀小游戲已支持手游和小游戲雙端數(shù)據(jù)互通,用戶可以通過活動分發(fā)頁面隨心選擇玩rpk游戲或apk游戲,實現(xiàn)雙端用戶的轉(zhuǎn)化和留存。

最后,“榮耀遠(yuǎn)航計劃”今年也將推出“榮耀游量之星”小游戲?qū)m椓髁糠龀郑诤献魃疃、游戲品質(zhì)等多方面因素進(jìn)行月度評選,助推開發(fā)者快速融入榮耀小游戲生態(tài)。同時榮耀小游戲推出“早鳥計劃”,根據(jù)上架時間提供階梯式曝光資源扶持,最高可獲5000萬曝光量,助力優(yōu)質(zhì)游戲快速成長,幫助更多小游戲達(dá)成商業(yè)價值最大化。

沙龍現(xiàn)場,榮耀小游戲中心和與會開發(fā)者圍繞產(chǎn)業(yè)協(xié)同、前沿議題等展開了深入的探討,這不僅是一個技術(shù)交流的舞臺,更是生態(tài)共贏的起點。7月17日下午15:00,榮耀互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)官方視頻號還將發(fā)起“榮耀小游戲掘金專場”線上直播,屆時榮耀小游戲團隊將與游戲茶館CEO一起探討行業(yè)發(fā)展趨勢,解讀平臺賦能能力,與開發(fā)者共同挖掘小游戲市場的無限潛力。敬請期待!

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