C114訊 6月28日專稿(艾斯)“前瞻”與“務(wù)實”并不矛盾,這是2024 MWC上海期間C114對XREAL聯(lián)合創(chuàng)始人、首席算法科學(xué)家吳克艱進行采訪對話時最大的感觸。
在這一被譽為移動產(chǎn)業(yè)“發(fā)展風(fēng)向標”的盛會上,全球AR頭顯設(shè)備翹楚企業(yè)XREAL的展臺前始終人頭攢動。從以往每屆MWC大家關(guān)注最新智能手機產(chǎn)品,到如今以AR眼鏡為代表的XR設(shè)備成為“頂流”新寵,在這背后,是隨著移動通信技術(shù)的不斷演進以及消費硬件設(shè)備的持續(xù)升級,所帶來的對用戶沉浸式體驗的顛覆。
根據(jù)IDC最新發(fā)布的《AR/VR頭顯市場季度追蹤報告》,XREAL在2024年第一季度的AR+ER(Extended reality拓展現(xiàn)實,ER市場目前以分體式眼鏡為主)分類中,持續(xù)保持行業(yè)第一,市占率達到51.7%。此次MWC上海,XREAL攜XREAL Air 2 Pro眼鏡以及最新空間計算新品XREAL Beam Pro亮相,并且觀眾還可在現(xiàn)場搶先體驗尚未在國內(nèi)市場發(fā)布的XREAL Air 2 Ultra。
圖:XREAL聯(lián)合創(chuàng)始人吳克艱(中)與寶馬亞太技術(shù)中心副總裁 Dragana Kostic(左)在MWC上海進行交流。
最被看好的5G Killer APP
從5G落地的第一天起,整個行業(yè)就在努力探尋所謂的“Killer APP”。而幾乎在所有的5G故事講述中,移動產(chǎn)業(yè)都一致將XR視為“最理想的應(yīng)用之一”。實際上,5G在我國商用五年時間以來,電信運營商面向C端用戶的流量收入增速正在放緩,5G DOU已達高位,ARPU值亦亟需進一步的提升。顯然,如何進一步凸顯5G網(wǎng)絡(luò)性能與價值,并實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)資產(chǎn)變現(xiàn),是如今全球電信業(yè)高度關(guān)注的一個話題。而這一次與XREAL的對話,我們也是希望能夠聽一聽他們作為XR端側(cè)代表性企業(yè)的看法。
“XR這個行業(yè)對于數(shù)據(jù)量的需求相比手機大幅增加,因為所有東西都是3D的,數(shù)據(jù)維度一下子增加了,同時XR對通信延遲非常敏感。XREAL從最早做商業(yè)化時就開始與全球多家Tier-1電信運營商合作,希望通過他們的技術(shù)和渠道推動整個AR技術(shù)往前進以及商業(yè)化落地!眳强似D告訴C114,XREAL一直以來十分重視與電信運營商的緊密合作,目前與全球多個國家的主流運營商進行了產(chǎn)品合作,包括美國Verizon、英國EE、德國電信、韓國LG U+、日本三大運營商等,在本土市場XREAL也已與中國移動及旗下咪咕公司等展開合作。
圖:2024 MWC上海XREAL展臺前人流絡(luò)繹不絕。
在與運營商和網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商的溝通中,我們發(fā)現(xiàn),利用5G網(wǎng)絡(luò)能力提供差異化的服務(wù)與質(zhì)量保證,將是5G下半場產(chǎn)業(yè)屆的重點努力方向。今年MWC上海另一大熱門話題是Open Gateway,其目標是通過實現(xiàn)全球統(tǒng)一標準的API,開發(fā)者無需過多了解電信領(lǐng)域?qū)I(yè)知識,便可能夠輕松、方便地對運營商網(wǎng)絡(luò)能力進行調(diào)用,從而與自身業(yè)務(wù)或服務(wù)進行封裝打包,并最終通過這樣的能力集成實現(xiàn)更好的客戶服務(wù)。在未來的發(fā)展趨勢中,手機終端與XR設(shè)備極有可能將會用到不同的電信網(wǎng)絡(luò)能力。在XR這個用例中,支持更大帶寬、更低時延的QoS API將十分必要。
在吳克艱的介紹中,目前包括AR眼鏡在內(nèi)的XR設(shè)備已經(jīng)開始在云端進行部分計算處理!巴蟀l(fā)展,確實數(shù)據(jù)不單是放在端側(cè)邊緣設(shè)備上,還要往云端上放。實際上現(xiàn)在的設(shè)備很多東西已經(jīng)來自于云端,包括像3D地圖導(dǎo)航這種需要龐大數(shù)據(jù)量的內(nèi)容,顯然不是在端側(cè)可以完成的,這一定需要和云端緊密結(jié)合!彼指出,AI技術(shù)未來很有可能成為AR非常好的底層交互形式,AI非常完美地解決了此前比較受限的AR設(shè)備交互問題。從這個層面來看的話,如果想要用到AI能力,那么云端服務(wù)與通信保障等也一定是必不可缺的。
C114了解到,XREAL此前已與高通宣布在AR、AI和無線數(shù)據(jù)連接(5G)領(lǐng)域展開合作。相關(guān)新聞稿寫到,雙方將充分利用全球頂級5G運營商的資源賦能AR應(yīng)用和空間計算場景。
關(guān)于Beam Pro:眼下的最優(yōu)解
今年5月份XREAL發(fā)布Beam Pro之時,行業(yè)有聲音稱這是“AR眼鏡廠商擠進智能手機賽道”。實際上,XREAL將Beam Pro定義為“空間計算產(chǎn)品”,是其上一代無線串流盒子Beam的升級,只不過外觀形態(tài)與尺寸大小上與手機接近。XREAL稱,某種程度上,Beam Pro是一個兼具移動應(yīng)用生態(tài)+客廳無限娛樂串流+空間影像的空間計算綜合體,既是驅(qū)動手機應(yīng)用在AR眼鏡上的“手機”,也是客廳娛樂串流設(shè)備,也是一個空間影像的采集與拍攝設(shè)備。
一開始,AR眼鏡需要與手機或電腦連接使用,但這當中存在軟硬件適配性問題。此后XREAL Beam應(yīng)運而生——這個盒子可以把手機和電腦當中的東西串流到AR眼鏡當中,但不能裝App,因此體驗并不是那么完整。今年推出的Beam PRO是一個全新升級,它是一個基于Android系統(tǒng)的以AR為核心功能體驗的計算設(shè)備,不僅帶來了更好的內(nèi)容呈現(xiàn)與設(shè)備交互方式,也免去了需要與大量手機廠商進行逐一適配的麻煩。
“我們的AR眼鏡加上計算設(shè)備,是一套非常完整的消費級AR套裝!睋(jù)悉,XREAL此次推出的Beam PRO設(shè)備,不僅提供Wi-Fi版,同時也將提供5G版。XREAL方面認為,通過分體化設(shè)計,Beam Pro找到了XR設(shè)備全天候佩戴與沉浸式體驗的最佳平衡點——隨身攜帶、即插即用,同時通過對移動端安卓生態(tài)的兼容,提供了AR眼鏡這一品類下頂級的空間體驗。
當然,XR行業(yè)的終極目標一定是想做獨立的一體式頭顯/眼鏡,它要兼具輕薄與支持多功能。吳克艱向我們坦言,“這個目標的實現(xiàn),受限于電池、芯片計算、散熱、通信等多方面的技術(shù)因素,這就導(dǎo)致現(xiàn)在還做不到那樣一個形態(tài)!倍巯耎REAL的路徑便是通過一根線把所有東西盡量從眼鏡上拿下來,接到手機或者Beam PRO這樣的設(shè)備,用其算力和資源來實現(xiàn)更多的功能,這已經(jīng)是在對輕量化、便攜性、續(xù)航能力與多功能性進行平衡后做出的一個最優(yōu)解。
而毫無疑問,創(chuàng)新應(yīng)該是多個領(lǐng)域技術(shù)的融合促進,比如XR與AI和無線通信技術(shù)的結(jié)合。只有當XR設(shè)備接入蜂窩網(wǎng)絡(luò),它才有可能成為用戶隨時隨地的消費剛需。
距離完全獨立形態(tài)還需要多久
具備“前瞻性”自然是每一個科技類公司必須具備的基因,XREAL亦是如此。但在與吳克艱的交談中,我們也清晰感受到了XREAL非常“務(wù)實”的一面。這不僅體現(xiàn)在他對技術(shù)挑戰(zhàn)的直言不諱上,也體現(xiàn)在他對市場發(fā)展動態(tài)和用戶需求的深入洞察上。
“消費電子特別是個人終端級別的消費電子,是一個涉及到非常大產(chǎn)業(yè)鏈的事情,其中涉及從底層硬件技術(shù)到上層的操作系統(tǒng),再到軟件內(nèi)容的生態(tài)、分發(fā)平臺等。想要把這件事做成,絕對不只是幾個XR終端設(shè)備廠商就可以做成的,而必然是包括通信、芯片、算力、電池、散熱技術(shù)等眾多行業(yè)攜手合作去努力才可能達成的結(jié)果!眳强似D指出,“有人說手機代表了人類科技最高水平的結(jié)晶,我相信未來XR也有可能成為這樣一個先進技術(shù)的結(jié)晶,當然,前提是要解決掉這些尚存的問題!
圖:XREAL展示AR眼鏡如何賦能和豐富未來的駕駛體驗。
同時,他也向我們分享了對未來XR市場發(fā)展趨勢的看法。他認為,今后市面上會看到三種不同形態(tài)的XR產(chǎn)品:最輕的產(chǎn)品例如Meta的AI眼鏡,它去掉了顯示功能,但把AI的能力接入進來;第二種則類似于蘋果Vision Pro,是對以前VR頭顯的升級,強調(diào)虛擬和全沉浸或者虛實結(jié)合的體驗,缺點是設(shè)備比較重,不適合長時間佩戴,便攜性也比較有限;第三種就是XREAL在做的輕薄類AR眼鏡,這是一種即插即用,同時也能滿足一定程度視聽體驗和一定空間計算能力的頭顯產(chǎn)品。
“將來可能像VR頭顯設(shè)備會更適合于游戲極客玩家或者B端應(yīng)用場景,AR眼鏡則可能成為大家日常生活娛樂或者輕辦公的應(yīng)用工具。而我們從第一天開始就是著重面向消費者市場,因此我們會把重心主要放在輕薄的形態(tài)上,不管是AR、AI,還是兩者結(jié)合的形態(tài),最終大家都是慢慢在往一個方向走!眳强似D說到。
實際上,落實在用戶需求方面,市場研報也支持了XREAL更大的發(fā)展信心。IDC報告顯示,2024年第一季度中國AR頭顯設(shè)備出貨同比上漲119.2%。IDC中國分析師葉青清認為,2024年多重因素將進一步推動整體市場的發(fā)展,今年中國AR/ER市場將迎來更大的技術(shù)突破。