有新消息
日期選擇
分享到
2020-11-10 17:13:17
演講主題:5G場景下的行業(yè)邊緣云,云游戲案例分享

5G+邊緣云打造的云游戲?qū)⒔o網(wǎng)吧帶來變革。硬件變革方面,不再需要購買大批量硬件,可以節(jié)省至少30-40萬的一次性采購成以及3年后的更新成本,網(wǎng)吧可以更輕的成本去開業(yè)和換機(jī),現(xiàn)有機(jī)器可以進(jìn)行多門店之間復(fù)用;運(yùn)營模式變革方面,不再因硬件設(shè)備限制原有高端區(qū)、低端區(qū),硬件配置全區(qū)域通用,游戲配置可以跟隨用戶或根據(jù)游戲需要調(diào)整;TOC變革方面,網(wǎng)吧不只是在門店內(nèi)上網(wǎng),可以通過網(wǎng)絡(luò)把門店內(nèi)的閑置算力送達(dá)到C端用戶;網(wǎng)吧要適應(yīng)這個(gè)趨勢,但出發(fā)點(diǎn)不同,網(wǎng)魚致力于讓網(wǎng)吧不被淘汰。

未來,單純設(shè)備的租賃可能會(huì)被云游戲替代;單純只提供設(shè)備和算力的網(wǎng)吧將會(huì)逐漸淘汰;網(wǎng)吧會(huì)是一個(gè)租空間的場所,逐漸高端化;定位變化,從之前被動(dòng)接受手游、VR等影響到主動(dòng)成為云游戲的一部分;成為邊緣云節(jié)點(diǎn),網(wǎng)魚正在嘗試。

網(wǎng)魚云游戲現(xiàn)階段情況:第一家全店改造的云游戲門店,成本較原有門店下降;實(shí)現(xiàn)算力模塊化方案;調(diào)試和定制的服務(wù)器;即將實(shí)現(xiàn)門店互聯(lián);打造完整的網(wǎng)吧解決方案,和云思創(chuàng)想、紫光展銳、騰訊云等合作伙伴在合作。

2020-11-10 16:32:14
演講主題:5G時(shí)代云游戲內(nèi)容創(chuàng)新演化的思考

在5G這樣一個(gè)新賽道到來之時(shí),5G云游戲內(nèi)容創(chuàng)新演化趨勢包括:云游戲內(nèi)容云平臺(tái)化、云游戲內(nèi)容大數(shù)據(jù)化、云游戲內(nèi)容AI化。

百度具備云游戲平臺(tái)游戲云化能力;百度云游戲邊緣計(jì)算能力;百度云游戲分發(fā)能力;百度云游戲AI能力,百度大腦是國內(nèi)最大的人工智能開放平臺(tái);百度云游戲服務(wù)能力。

此外,百度UNIT能夠助力客戶打造云游戲各場景智能對話解決方案,具備語音識(shí)別、語音理解、對話狀態(tài)維護(hù)、語音合成、語音生成、動(dòng)作候選排序等功能。

百度云游戲商業(yè)化落地,在破殼、內(nèi)容監(jiān)測、云游戲、試玩廣告等多個(gè)場景中落地,為商業(yè)客戶提供服務(wù)。

>>>>> 更多精彩內(nèi)容

2020-11-10 16:21:49
演講主題:云游戲,5G時(shí)代的新機(jī)遇

炫彩互動(dòng)是中國電信承接天翼云游戲平臺(tái)的一個(gè)全資子公司,正在全力打造天翼云游戲品牌。

天翼云游戲的愿景“讓天下沒有難玩的游戲”,我們將充分利用中國電信云網(wǎng)邊端的優(yōu)勢,希望通過云游戲手段把更多的精品游戲帶給用戶,讓天下沒有難玩的游戲。

通過這些優(yōu)勢希望把云游戲的體驗(yàn)打造最佳,讓用戶非常容易體驗(yàn)到主機(jī)品質(zhì)的游戲。云游戲即點(diǎn)即玩、免存儲(chǔ)、免下載、免安裝,目前天翼云游戲已經(jīng)覆蓋了手機(jī)客戶端、網(wǎng)頁端、平板、電腦、智能電視等多個(gè)終端。

未來天翼云游戲希望跟合作伙伴共同打造更好的未來,除了游戲之外,可能還會(huì)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域上一些云的應(yīng)用,與業(yè)界在云游戲領(lǐng)域有更多的合作機(jī)會(huì)。

2020-11-10 16:00:10
演講主題:5G賦能產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新 云游戲開啟未來

隨著通信技術(shù)每隔十年的迭代升級,玩家設(shè)備和游戲類型也在不斷更新,云游戲是5G時(shí)代和跨端游戲需求的產(chǎn)物。2020年5G開始普及,云游戲開啟產(chǎn)業(yè)升級的新模式。

產(chǎn)業(yè)新形態(tài)方面,技術(shù)創(chuàng)新將挖掘市場新潛力,例如云游戲+互動(dòng)視頻、云游戲+直播、云游戲+廣告試玩、云游戲+教育等。

云游戲面臨的技術(shù)挑戰(zhàn):一是服務(wù)端的能力,計(jì)算的底座;二是網(wǎng)絡(luò)能力,業(yè)務(wù)發(fā)展的高速公路;三是設(shè)備端能力,用戶體驗(yàn)的多端觸達(dá)。

阿里云游戲平臺(tái)是低成本、工業(yè)級、一站式、積木式的云游戲 PaaS 服務(wù)平臺(tái),基于阿里云強(qiáng)大的云服務(wù)能力,為游戲從業(yè)者提供技術(shù)、應(yīng)用、商業(yè) PaaS 服務(wù),幫助客戶快速搭建屬于自己的云游戲平臺(tái),助力云游戲業(yè)務(wù)快速成長。

2020-11-10 15:52:40
演講主題:云應(yīng)用終端--5G時(shí)代下的終端進(jìn)化

隨著云計(jì)算技術(shù)的快速發(fā)展、5G技術(shù)的商用落地,云終端相關(guān)技術(shù)難點(diǎn)已基本解決,但如何使云終端運(yùn)行流暢,提高用戶體驗(yàn),仍需要著力解決。

云應(yīng)用終端包括六大關(guān)鍵技術(shù)方向:音畫技術(shù)、編解碼技術(shù)、資源共享技、通信性能保障技術(shù)、安全通信技術(shù)、外設(shè)交互技術(shù)。除了以上六個(gè)方向需要增強(qiáng),云應(yīng)用終端硬件還將進(jìn)一步弱化:一是云服務(wù)端計(jì)算終端CPU需求降低;二是服務(wù)器端存儲(chǔ)終端存儲(chǔ)需求降低;三是計(jì)算能力轉(zhuǎn)移終端內(nèi)存需求削減;四是功耗降低待機(jī)時(shí)間延長。

此外,未來移動(dòng)終端產(chǎn)品“小&輕”將助力XR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,場景化、沉浸式的體驗(yàn)可能會(huì)給云游戲帶來非常好的體驗(yàn)。

2020-11-10 15:35:50
演講主題:5G V2X標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)展及展望

5G V2X 4大場景包括:編隊(duì)行駛(platooning)、遠(yuǎn)程駕駛(remote driving)、自動(dòng)駕駛(advanced driving)、擴(kuò)展傳感器(extended sensor)。

5G V2X未來技術(shù)發(fā)展方向主要有以下幾個(gè)方面:

一是高速率,載波聚合--處理有限的終端多載波發(fā)送/接收能力,多載波間的同步,跨載波調(diào)度;多天線MIMO。

二是頻譜支持,F(xiàn)R2毫米波頻段--波束管理,擁有多個(gè)天線陣列的終端設(shè)備,F(xiàn)R1輔助FR2;非授權(quán)頻段。

三是節(jié)能,直連鏈路非連續(xù)接收DRX,窄帶BWP/多套BWP/BWP自適應(yīng)。

四是高可靠性,冗余數(shù)據(jù)包傳輸。

五是資源獲取,隨機(jī)資源選擇/部分感知資源選擇;解決由于半雙工、隱藏節(jié)點(diǎn)帶來的資源沖突,用戶間協(xié)助,用戶調(diào)度用戶。

六是反饋增強(qiáng),向基站反饋CSI,單播PMI反饋,組播CSI反饋,CBG-based HARQ反饋,SL HARQ反饋和DL HARQ反饋復(fù)用,通過PSFCH反饋CSI。

七是功率控制,閉環(huán)功控及PHR上報(bào),組播功控,單播反饋信道功控。

八是覆蓋增強(qiáng),單跳/多跳中繼。

會(huì)議信息
  • 主題:5G+AI技術(shù)論壇
  • 時(shí)間:11月10日
  • 系列:2020紫光展銳市場峰會(huì)

Copyright©1999-2025 C114 All Rights Reserved | 滬ICP備12002291號

上海業(yè)務(wù)部: 021-54451141 北京業(yè)務(wù)部: 010-63533177

刷新當(dāng)前頁面